Browse By

Tag Archives: ระบบแสง

จุดเด่นด้านกราฟิกและเทคโนโลยีของ Assassin’s Creed Shadows

จุดเด่นด้านกราฟิกและเทคโนโลยีของ Assassin’s Creed Shadows

จุดเด่นด้านกราฟิกและเทคโนโลยีของ Assassin’s Creed Shadows ไม่ได้มีเพียงภาพประเทศญี่ปุ่นที่สวยงามหรือรายละเอียดของปราสาทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบแสงแบบ Ray Tracing, ฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม สภาพอากาศแบบไดนามิก พืชพรรณที่ตอบสนองต่อผู้เล่น การทำลายวัตถุบางประเภท และระบบ Animation ที่แยกความแตกต่างระหว่าง Naoe กับ Yasuke อย่างชัดเจน ตัวเกมพัฒนาด้วย Anvil Engine รุ่นที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับเกมยุคปัจจุบัน โดย Ubisoft อธิบายว่าเทคโนโลยีเบื้องหลัง Assassin’s Creed Shadows ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อทำให้ญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16 มีความลึกและเปลี่ยนแปลงได้ ตั้งแต่ระบบสภาพอากาศ ไปจนถึงเทคนิคการประมวลผลภาพและการแสดงโลก Open World ขนาดใหญ่ สิ่งสำคัญคือเทคโนโลยีเหล่านี้ไม่ได้ทำหน้าที่เพียงสร้างภาพสวย แต่ยังส่งผลต่อ Gameplay โดยตรง ตัวอย่างเช่น ความมืดช่วยให้ Naoe ซ่อนตัวง่ายขึ้น